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1.02B版合成宝箱易语言源码
 



如果 (合成开关 = 1)
    内存补丁 (4814485, { 11, 28, 0, 0 }, { 0 }, 假)  ' 修改物品编号
    内存补丁 (4814514, { 12, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
    内存补丁 (4814529, { 11, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
    内存补丁 (4814544, { 10, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
    内存补丁 (4814559, { 9, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
    内存补丁 (4814568, { 8, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)

.否则
    内存补丁 (4814485, { 15, 26, 0, 0 }, { 0 }, 假)  ' 还原物品编号
    内存补丁 (4814514, { 0, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
    内存补丁 (4814529, { 1, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
    内存补丁 (4814544, { 2, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
    内存补丁 (4814559, { 3, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
    内存补丁 (4814568, { 4, 0, 0, 0 }, { 0 }, 假)
.如果结束
内存补丁 (4814161, 到字节集 (合成费用), { 0 }, 假)
内存补丁 (4814370, 到字节集 (合成机率), { 0 }, 假)

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