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如何知道自己的网卡IP是多少呢,这里,在开始里有个运行,点击后在那里输入CMD—IPCONFIG,如视屏,我的网卡IP为192.168.0.2,你们可以用同样的方法查找自己的网卡IP,上面的“你的网卡IP”前后的一点不要删了,只要换掉那几个字样就行了,就这样吧KGLIST0=0,192.168.0.2,55903这样就成了

  现在到DATA里去看下MapServerInfo.dat文件里的IP也一样要修改
//   (服务器编号)   (地图服务组)   (服务定义)   (IP地址)   (端口)
//-----------------------------------------------------------------------------
0
  0     0     1     S你的网卡IP 55903
  1     0     1     S你的网卡IP 55904
    19         0           0     S你的网卡IP 55901
end
记得啊,IP后面有空格的,那些空格你千万不要去动它,比如你不小心删了,最好是用编辑里的撒消返回。
我们再看下IpList.dat,这里面的IP不要换成你的网卡IP了,这里只要是127.0.0.1就行了,还有127.0.0.1前后的两点不要删了。好了IP已修改完成,接下来我们要修改SQL的帐号和密码,EventServer/DATA里的Svconfig.ini文件
[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=4

[odbc_connection]
mu2003_dbname = Ranking ;这个是数据源,不要弄错了
mu2003_dsn = Ranking
mu2003_uid = 你的SQL帐号
mu2003_pass = 你的SQL密码

ExDB里的exdb.ini文件里的
// ID, Password, Version, MaxFriend, MaxMail

"你的SQL帐号" "你的SQL密码" 1 50 50

RankingServer里的Svconfig.ini文件
[odbc_setting]
dbname=Ranking
odbc_dsn=Ranking
odbc_uid=你的SQL帐号
odbc_pass=你的SQL密码
odbc_con_count=40

[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=10

接下来就是修改几个GameServer里的GameServer.ini里的SQL帐号和密码了,“7CmuServer.ini”这个是七彩的端的GameServer.ini文件,只是脱壳重名的不一样而已,其实是一样的
DB_SERVER           = 127.0.0.1   ; SQL服务器地址(local)
DB_Name             = MuOnline   ; 数据库名
DB_user             = 你的SQL帐号
DB_Password           = 你的SQL密码
DB_EnableTrusted         = 1     ; 为信任连接


基本的修改完成了,不过我最近发现,很多人在求助那个攻城文件设置,我在这里就多弄一会吧,教下大家如何去设置攻城文件,我是测试过的。七彩里Gameserver_CS是攻城的GS,Data里commonserver.cfg文件

;// 攻城事件
;//----------------------------
CastleDeepEvent         = 1     ; 罗兰逆袭事件开关

IsDropGemOfDefend         = 1     ; 守护宝石掉落开关
GemOfDefendDropRate         = 30     ; 守护宝石掉落机率N/100
GemOfDefendDropLevel         = 75     ; 守护宝石掉落最低怪物等级

IsDropSetItemInCastleHuntZone     = 1     ; 城主狩猎区开关
SetItemInCastleHuntZoneDropRate     = 20     ; 狩猎区物品掉落机率N/100
SetItemInCastleHuntZoneDropLevel   = 75     ; 狩猎区物品掉落最低怪物等级

MarkOfTheLord           = 30     ; 城主标识掉落几率N/100

CastleSiegeRun           = 1     ; 是否允许申请攻城
CastleCycleStartYear         =这里是申请的年份
CastleCycleStartMonth         =这里是申请的月份
CastleCycleStartDay         =这里是申请日,要提前申请6天,你要是想申请就攻的话,你就提前6天吧。我的电脑现在是二月5日,那我就要在这里写上:30

;-------------------------------------------------------------------------------
; 城堡状态
;
; 1 - 申请攻城状态
; 2 - 城堡空闲状态
; 3 - 标识累积状态
; 4 - 城堡空头状态
; 5 - 攻城公布时间
; 6 - 攻城准备阶段
; 7 - 攻城进行阶段
; 8 - 攻城休战状态
; 9 - //攻城周期类型
;-------------------------------------------------------------------------------

CastleSpecificState         =这里是城堡姿态的代号,这里写个7就行了
CastleStateStartYear         =这里是攻城的年份
CastleStateStartMonth         =这里是攻城的月份
CastleStateStartDay         =这里是攻城日
CastleStateStartHour         =这里是攻城时
CastleStateStartMinute         =这里是攻城分

真是不好意思,我的视屏了还少了点东西,那就是攻城Gameserver_CS里DATA文件夹里的MapServerInfo.dat文件里的IP也一样要修改,修改方法和上面的是一样的

//   (服务器编号)   (地图服务组)   (服务定义)   (IP地址)   (端口)
//-----------------------------------------------------------------------------
0
  0     0     1     S你的网卡IP 55903
  1     0     1     S你的网卡IP 55904
    19         0           0     S你的网卡IP 55901
end

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